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 Guia de BRUJOS

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Tito
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Tito


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MensajeTema: Guia de BRUJOS   Guia de BRUJOS EmptyMar Feb 10, 2009 12:51 pm

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Los brujos son maestros de las sombras, las llamas y el poder demoníaco. Son una clase togada que sobresale en afligir a sus enemigos con enfermedades o maldiciones, lanzando descargas de fuego o energía de las sombras a lo largo y ancho del campo de batalla. También pueden invocar demonios para que les ayuden en el combate. Aunque los brujos son poderosos lanzadores de hechizos que inflingen daño a distancia, sus poderes demoniacos también pueden proteger o ayudar a sus aliados en la batalla, o incluso invocar a otros jugadores desde la otra punta del mundo usando magia ritual para conjurar portales.

Los brujos poseen tanto hechizos de daño poderosos (que principalmente actúan durante cierto tiempo) como hechizos que inflingen perjuicios, y ambos tipos funcionan bien combinados entre sí y con las habilidades de sus compañeros de grupo. Poseern maldiciones para múltiples ocasiones; de ello, pueden considerarse como los mejores causantes de perjuicio del juego. Sus mascotas también ayudan inflingiendo daño dotando así al brujo de habilidades extra. También pueden controlar bien masas usando Seducción y Desterrar, o ayudar en cierta medida con sus piedras de salud



Puntos fuertes


Posee la habilidad de invocar y controlar demonios

Pueden crear Piedras de salud para los miembros del grupo

Pueden invocar a otros miembros del grupo

Puede invocar una montura demoníaca

Capaz de drenar la vida de sus oponentes y restaurar su propia salud


Puntos debiles


Ciertas habilidades y hechizos requieren Fragmentos de alma

Sólo pueden llevar armaduras de tela

Capacidad limitada para el combate cuerpo a cuerpo
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