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 Guia de PICAROS

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Tito
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Tito


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MensajeTema: Guia de PICAROS   Guia de PICAROS EmptyMar Feb 10, 2009 2:38 pm

Guia de PICAROS Guia-p10


Los pícaros son una clase que lleva armadura ligera, pero que es capaz de causar gran cantidad de daño a sus enemigos a través de multitud de ataques. Son los maestros del sigilo y el asesinato, pasando desapercibido ante sus enemigos y atacando desde las sombras, para luego escapar del combate en un abrir y cerrar de ojos. Los pícaros pueden también preparar venenos que dañen a sus enemigos, reduciendo su efectividad en el combate. Su valor para cualquier grupo reside en que, además de causar mucho daño, pueden abrir puertas o cofres cerrados, y desarmar trampas ocultas.


Puntos fuertes

Las habilidades de sigilo permiten que el pícaro pueda llegar a ciertos lugares con más facilidad que la mayoría de las clases.

Puede crear y usar venenos para dañar o ralentizar a los enemigos.

Puede llegar a cuasar bastante daño en cuerpo a cuerpo

Puede aprender a abrir cerraduras

Puede escapar del combate con habilidades como sprint, esfumar y ceguera.


Puntos débiles


No dispone de ayudas generales para el grupo

Sólo puede usar armaduras de tela y cuero

No tiene capacidad de sanación.
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